Prendre préalablement des décisions réfléchies et, ainsi, limiter les problèmes est un objectif commun à tous les projets de construction. Pour ce faire, visualiser le projet peut s’avérer très utile, afin de mieux le comprendre et d’éviter des modifications ultérieures aux conséquences plus lourdes (surcoût ou retard sur le planning, p. ex.). La réalité virtuelle (VR) constitue un outil puissant et facile pour le client afin de s’immerger rapidement dans un projet, et ce, même sans disposer de connaissances techniques liées à l’art de construire.
Actuellement, dans le but de limiter les problèmes de conception, on utilise des plans ou, dans le meilleur des cas, des modèles 3D permettant de mieux comprendre et visualiser le projet. Cependant, l’inspection visuelle (notamment en termes de représentation spatiale) y est encore absente ou réduite, car la visualisation par ordinateur limite souvent la prévisualisation ‘à taille réelle’, et ce, en raison de la taille des écrans.
De plus, au cours du processus constructif, et en particulier durant la phase de conception, le client ou le maître d’œuvre est amené à prendre des décisions quant au futur bâtiment. Visualiser et comprendre un projet nécessite des compétences et une expérience qui ne sont pas à la portée de tout le monde.
Grâce au développement de la modélisation 3D des bâtiments, il est désormais possible pour le client de s’immerger dans sa future construction, de la visiter et de la comprendre avant même sa construction. Il y a donc moins de modifications ou de changements de dernière minute.